Виртуальная реальность против равнодушия в реальности
Почувствуйте себя на месте жертвы и ощутите ошеломляющие возможности журналистики в виртуальной реальности.
Виртуальная реальность уже здесь и настало время для СМИ обратить на нее внимание. Почему? Очень скоро пользовательский доступ к ВР-девайсам взлетит на небывалый уровень, благодаря таким компаниям как Oculus Rift и многим другим амбициозным проектам, которые за последние несколько лет переопределили иммерсионную журналистику.

В январе 2014 года Нонни де ла Пенья представила "Проект Сирия" на Мировом экономическом форуме. "Проект Сирия" это полноценное погружение, в рамках которого вы оказываетесь на месте бомбардировки, а затем можете исследовать лагерь беженцев.
“Мне хотелось сделать сюжет о детях сирийских беженцев, потому что гражданская война в Сирии хуже всего отразилась на детях. Для записи материала в лагере беженцев я отправила команду на границу с Ираком, туда, куда сейчас команду не пошлёшь, так как именно там оперирует ИГИЛ. Там мы тоже воссоздали уличную сцену,в которой слышно, как поёт девочка, а затем разрывается бомба. Когда вы находитесь в таком месте, слышите эти звуки и видите вокруг себя раненых, вам по-настоящему становится жутко. Люди, которым приходилось пережить настоящую бомбёжку, говорили мне, что ощущение страха точно как в жизни."
— Нонни де ла Пенья
Для человека, который впервые сталкивается с виртуальной реальностью, опыт может быть невероятно впечатляющим; Как только очки включаются, вы внезапно попадаете в эпицентр гражданской войны, которая уже убила 170 000 человек и сделала беженцами 9 миллионов человек.

Как показано в видео, проект дает пользователю ВР два сценария. Первый - взрыв бомбы на оживленной улице в Алеппо, а второй - лагерь беженцев. В каждом случае команда, стоявшая за "Проектом Сирия", проводила обширные исследования, чтобы сделать ситуацию максимально точной. Для сценария бомбардировки команда анализировала различные видеоматериалы после взрыва, чтобы приблизиться как можно ближе к дублированию фактического события.
"Проект Сирия" - прекрасный пример того, что возможно, когда новые технологии применяются к репортажу. Использование ВР делает проект захватывающим, выходя за рамки двумерной печати или видео-съемки, чтобы физически поместить зрителя в историю. Таким образом, они перестают быть просто зрителями, и становятся свидетелями.
Эта новая форма журналистики представляет собой амбициозное документальное предприятие, включающее большое количество членов команды, партнерства среди различных организаций и потенциально шокирующие цены для тех, кто знаком с бюджетами в журналистике. Но эта работа также предоставляет ценные, жизненно важные общественные услуги с мощным эмоциональным эффектом. Иммерсионная журналистика - хороший инструмент для поощрения сопереживания через то, что де ла Пенья называет «присутствием».
Иммерсионная журналистика определяется как «производство новостей в форме, где люди могут получить опыт от первого лица в событии или ситуации, описанной в новостях». Растущий интерес к использованию виртуальной реальности для создания новостных сюжетов, особенно актуальный с появлением ориентированной на потребителя виртуальной реальности, намерен расти еще больше в течение 2017 года.
Крупные производители новостей, такие как «Нью-Йорк таймс» и «Би-би-си», уже опробовали эту платформу, и многие другие последовали этому примеру. Иммерсионную журналистику называют революционным способом дать людям новости из первых рук, но также с некоторой осторожностью относятся к ее этическим последствиям. Эта область быстро приобретает большое значение в мире журналистики и за ее пределами.
Made on
Tilda